迟到的2022总结

开篇

从未觉得年度总结有这么难写。回想过去的那一年,能记录的内容实在乏善可陈。果真是到了一定年纪,生活愈加趋于平淡。没进步也就罢了,还有好些退坡。疫情三年使得整体环境都显挣扎,家中幼儿也占用了相当精力,2022过的确不容易。

抛出三个问题,尝试给自己找找答案:

  1. 2022年做成了什么事情?
  2. 2022年学到了什么知识技能(有什么成就)?
  3. 2022年认知有什么提升?

工作

曾经

自从Gin润到墨尔本之后,2021年底到2022年初Uplift team一直缺个Team lead,在这个空窗期兼职了TL一段时间。后来老板们有想法让自己顶上,考虑到整个团队除了我都base在西安,加上离意渐起。更纯粹的开发工作,能带来更多时间上的自由,便婉拒了。。

其实一直以来内心还是挺抗拒做Team lead的,分析下来有几点:

  1. 核心竞争力不清晰;(脱离了一线开发工作,代码能力下降)
  2. 平台依赖性;
  3. 性价比不高。(很多会议、杂事、带新人、培训、考试,薪酬体现不出差异)

站在现在看过去,以上都是表象。核心问题在于自身是一名以自我成长以获取成就感的个体。若把这个变量从个人上升到团队,一方面是难以控制,另一方面是会产生依赖(团队成员)。所以一直以来都在尽量隔离外部因素对获得感产生的影响,而TL的角色职责和个人的内心真实诉求发生了冲突。

时间来到了8月份,澳洲那边新的财年,启动了新的项目。自己却一个人在成都和西安的团队工作,与此同时西安也找到了新的开发人员可以做替代。领导们就考虑把这个新团队放在成都,而自己自然就变成了那最适合启动项目的人。

开始一定是拒绝的,后来考虑到实在没有更合适的人选,加上团队成员基本上都是之前熟悉的同事(不坑),且应届生的数量可控(带人成本低),leverage的水平不高。以此背景作为基底,应该不会占用过多时间,能保证充分的准备时间,便接下了这个岗位。

回顾整个过程,还是有所收获,之前的看法也有所变化。以目前的理解,TL的主要价值在于:

  1. 将模糊的需求转化为具体清晰可执行的任务;
  2. 帮助需求方挖掘更多的可能性,安排团队未来的工作;
  3. 更多的从风险角度出发去思考,以保证团队的可持续性;
  4. 塑造团队氛围,让团队成员能够以自己舒适的方式工作提高产出。

现阶段TL的重要能力是能够把项目工程化,让开发能有具体可执行的Tech Task。

对于一个优秀的TL,我认为至少需要做到以下几点:

  1. 设计架构,提供解决方案;
  2. 工程化项目;
  3. 处理复杂技术问题;
  4. 敏锐的Business嗅觉。

关于Business这一点,蛮多做技术的小伙伴都嗤之以鼻,认为搞好自己手上的技术就足够了。

然而在我的理解中,不论是自己做产品或是做乙方技术服务,Product Market Fit一直是最核心的问题。能解决具体技术问题的人很多,拥有上述能力的人应该不多。

因此一名具有Business视野、Engineering架构能力、Technique执行能力的`Tech Lead,会是市场上最为稀缺的资源。

在建立了整个团队的Way Of Working、Ceremony,梳理了未来一个季度左右的需求,也到了say goodbye的时候。

接触过这么一个观点,记忆不是特别清晰,大意是尽量不要在职业低谷的时候去换工作,反而应该在工作做得不错的时候考虑(迎接更大的挑战)

每段经历都能带来独特的收获,推荐之前看过的一场Ted演讲。How Will You Measure Your Life,从中收获了一个观点——钱并不是最重要的人生激励,成就别人or帮助他人,也许能获得更大的激励。

现在

新工作时间不长,体会不深。优势在于新平台有大而全的知识库,内部系统做得相当优秀,学习资料和职级标定都很清晰。欠缺的地方在于实际的实践和其知识库中的描述相去甚远。目前也在着手,从自己的实践出发,去给团队引入一些优秀的实践。

由于公司文化不够统一,成员间没有一套相对标准(固定)的工作(合作)模式。这种状态有好有坏,毕竟“一枝独秀不是春,百花齐放春满园”。

没有既定的模式,却蕴藏着无限的机会。

自打工作以来没有刻意地去建立塑造团队的工作方式和文化,多数情况是为了能让自己工作的更加舒适和效率,给团队引入了不少side effect。颇有种“无心插柳柳成荫”的即视感。

关于WFH

2022大部分时间都处于居家工作的状态,疫情的存在已经让这种工作方式成为行业的“标配”。

好处是省去了通勤时间和交通花费,更充足的睡眠时间,有更多时间的陪伴家人。劣势也很突出,让人越来越宅缺乏运动,不自觉的overtime,家里有幼童即使关着门,也会被她偶尔的哭声分散注意力。

况且上下班的通勤往往是绝佳的自省时间,带来的仪式感也能很好的切割工作与生活。所以并不支持full time remote,但却也认同灵活WFH的必要。

对于全职remote的工作,目前看来吸引力有限,毕竟还需要满足社交需求。(如果给的实在太多的话……)

生活

2022年娃满一岁了,在此之前几乎不能睡够整夜。这种睡眠匮乏的情况,造成了相当多的困扰。一是情绪控制能力变差,二是精力肉眼可见的衰减,三是身体素质的急剧下滑。

工作之余的时间大多给了娃,在娃入睡之后,已经没有额外的精力,来投入自身成长。此种未来可能性的缺失感,一度让人抑郁,陷入强烈的中年危机的焦虑中,产生了人生已经定格的感受。然而和song bro(无娃)聊天,他说养个娃也算是完成了一件了不起的事,竟然获得了不少安慰。

好在娃一岁之后晚上睡得安稳了不少,Q4情况有了很大的好转。有娃的家庭琐事多,但娃却也提供了无法言喻的快乐。每当状态低迷的时候,能看到娃天真的笑容,便能得到无限的治愈。

2022的退步:

  1. 没能坚持运动;
  2. 迷恋上含糖碳酸饮料;
  3. 报复性娱乐(刷视频,游戏打不动了……);
  4. daily record miss(记账,dairy)

希望以上几点能在2023年能被还原掉。

学习&认知

技术

年初那会儿研究了一段时间的SwiftUI,没带来太多的amazing的感觉。加之原生API的功能也实在有限,可能单纯作为一个UI Tool能够及格。

倒是基于声明式UI的TCA架构接触下来觉得有点意思,可后面换了工作没机会接触,也没能深入研究下去。

至于其他方向的技术,甚少涉猎。

书籍

说来惭愧,非专业类书籍读完了一本。专业类书籍,两本各读了一半……MarginNote一年的订阅算是浪费了。

观点

记录了7条有观点,其中还有相悖的,很有意思。比如:

Title makes you a manager, fllowers make you a leader. - John Maxwell

When you lead, your real job is to create more leaders, not more followers. - Kevin Kelly

盘点

写到最后盘点下2022值得一记的内容。

游戏

《艾尔登法环》:云通关,看的黑桐谷歌的视频。宏大的叙事和场景,丰富的剧情,哲学与宗教的元素,硬核的难度。谷歌的视频剪辑出来都快60个小时了,年度最佳实质名归。3A大作已经不适合现阶段都自己了。

暴雪系列:年底和网易分手,导致所有暴雪游戏GG。以前《魔兽世界》每个版本都会练到满级,10.0没能实现意难平

工具

  • 《Severance》:年度神剧,非常喜欢结局的讽刺,希望后面不会烂尾。
  • 《The Social Dilemma》:纪录片 “If you’re not paying for the product, then you are the product.”。
  • 《开端》
  • 《人世间》
  • 《雪中悍刀行》:感觉和《庆余年》风格一致?

动漫

  • 《死神:千年血战》:漫画早已看完,动画还是能唤起中学的记忆。
  • 《间谍过家家》:有女儿的家庭代入感拉满。
  • 《辉夜大小姐想让我告白3》:勾心斗角相互算计的浪漫。
  • 《灵能百分百3》:想看《一拳超人3》。
  • 《JoJo:石之海》未看完:不太能接受卖鱼强死亡的事实。

最后

2022的年度总结横跨了两周,往年都能控制在一天之内。一是去年的确没有太多值得记录的内容;二是没能坚持记录日常,素材需要现场挖掘。

2023就不给自己立过大目标了,把丢掉的习惯捡一捡,养成的陋习去一去。尽量多给自己创造一些记忆点。

当然最重要的还是保证身心健康,三年的防疫已成历史,阳过之后还是留下了些后遗症。